Все новости
С Новым Годом!

2016-12-31
Администрация проекта Тормгард искренне поздравляет всех игроков с Новым 2017 годом и Рождеством!

Подробнее...
*****
С Новым Годом!

2015-01-04
Администрация проекта Тормгард поздравляет всех игроков с Новым 2015 годом и Рождеством!

Подробнее...
*****
Обновление до версии 1.3

2014-08-18
Собрав достаточно магических кристаллов, герои могут переродиться в качестве чемпионов!

Подробнее...
*****
Навыки
Всё о расовых, классовых и элитных навыках...
Об игре


Правила игры

Чтобы больше узнать о браузерной ролевой игре (RPG) "Тормгард", выберите интересующую Вас главу:

4. Параметры героя

Тормгард – ролевая игра, поэтому, каждый герой имеет собственный набор свойств, определяющих его способность к взаимодействию с игровым миром. Свойства героев Тормгарда определяются характеристиками (сила, ловкость, мудрость, очки жизни, атака, защита) и параметрами (уровень, очки опыта, очки действия, максимальная нагрузка, золото, платина).

4.1. Характеристики героя

Сила (СЛ) - мера мускульной силы, физической стойкости и выносливости персонажа. Эта характеристика является главной для воителей и варваров, так как они должны быть сильными, чтобы владеть тяжелым оружием.
(Влияет на количество переносимого веса)

Ловкость (ЛВ) - мера проворства, реакции и координации движений персонажа. Эта характеристика важна для профессиональных навыков плутов и для следопытов, поскольку влияет на владение стрелковым оружием.
(Увеличивает вероятность избежать ловушки)

Мудрость (МД) - мера совокупности интуиции, здравого смысла и силы воли персонажа. Эта характеристика является главной для жрецов и рыцарей, обеспечивая им божественное покровительство.
(Позволяет получать больше опыта во время приключений)

Очки Жизни (ОЖ) - величина, характеризирующая количество вреда, которое может перенести персонаж до того, как будет убит. Эта характеристика важна в равной мере для всех классов персонажей.

Атака (АТ) - способность персонажа, определяющая его наступательную эффективность. Значение атаки зависит от текущего вооружения персонажа.

Защита (ЗЩ) - способность персонажа, определяющая его умение обороняться. Значение защиты зависит от текущего снаряжения персонажа.

4.2. Параметры героя

Уровень - параметр, являющийся показателем степени развития персонажа и его превосходства в сравнении с другими героями. С ростом уровня, герою становятся доступными новые локации для исследования и очки для поднятия характеристик. Враги и испытания становятся более коварными и опасными, но и награда за их преодоление тоже возрастает. Разница между уровнем героя и уровнем врага является ключевой при определении успеха в битве.

Очки Опыта (ОО) - параметр, определяющий динамику роста уровня персонажа. Для каждого нового уровня необходимо большее количество ОО. ОО можно заработать, побеждая врагов и выполняя всевозможные задания. Чем сильнее враг, тем больше опыта персонаж получит в случае победы, и наоборот – если враг более слаб, значит опыта за него дадут меньше.

Очки Действия (ОД) - параметр, определяющий степень усталости героя. ОД необходимы персонажу для совершения каждого действия за пределами города, путешествия между игровыми локациями и являются определяющими для динамики его развития. ОД восстанавливаются со скоростью 1 в полчаса. Максимальное количество ОД – 300.

Максимальная Нагрузка - параметр, определяющий максимальный вес, который персонаж может переносить. Нагрузка определяет общий вес трофеев найденных во время исследования. При достижении или превышении максимальной нагрузки, персонаж не может собирать новые трофеи. "Разгрузить" свой вещмешок можно только при возвращении в город, продав найденные трофеи местным торговцам. Снаряжение персонажа не влияет на нагрузку.

Золото - определяет способность персонажа оплачивать определенные услуги в городе и покупать более качественное снаряжение. Золото можно раздобыть побеждая врагов, находя сокровища и выполняя задания.

Платина - очень редкие монеты, которые в древние времена использовали в Империи Айвири. За платиновые монеты можно приобрести зелья энергии, магические аксессуары и могучие артефакты в лавке гоблина. Кроме того, в городе существуют некоторые услуги, которые можно получить только за платину, например, покупка священных индульгенций в Храме Амратора. Платину можно найти, побеждая боссов в подземельях, а также, иногда, получить в награду за выполнение задания. Поскольку вероятность найти платину достаточно низкая, то существует альтернативный способ её приобретения, который предусматривает финансовую поддержку нашего игрового проекта (подробности ЗДЕСЬ).

Слава - определяет известность героя, а также лояльность короля. За славу король награждает героя дворянскими титулами – чем больше славы, тем выше титул. Славу можно раздобыть в дуэлях с другими искателями приключений, а также за особые задания короля.

*****

  • Чайкун пала в окрестностях местности Побережье.
  • Чайкун узнала о местонахождении руин Руины Форта Нургот.
  • Чайкун поднялась на 9 уровень!
  • Байек теперь носит Полный кожаный доспех с подкладкой.
  • Байек поднялся на 8 уровень!
  • варварыч поднялся на 3 уровень!
  • варварыч погиб неподалеку от места Каменистый Пляж.
  • варварыч одержал победу над Убийца неподалеку от места Каменистый Пляж.
  • варварыч поднялся на 2 уровень!
  • варварыч нашел тайное место Каменистый Пляж.
  • варварыч был убит в окрестностях местности Исвирская Равнина.
  • Новый герой варварыч прибыл в Тормгард!
  • Morley погиб в окрестностях местности Исвирская Равнина.
  • Morley поднялся на 5 уровень!
  • Ендер Адскалс теперь носит Железный короткий меч.
  • GEGISHE теперь носит Стальной нож.
  • Хисс теперь носит Бронзовый щит.
  • Хисс одержал победу над Серый Увферт Ржавый Щит неподалеку от места Греймур.
  • Хисс получил достижение Враг рептилий.
  • Хисс умер в катакомбах подземелья Руины Мельницы.

Рейтинг
1.
Sorry
2.
Эндринкули
3.
Мелькорыч
4.
Комадоре
5.
Малатус
6.
diomid
7.
Зеддемор
8.
Fullkatta
9.
Dreamcatcher
10.
Сколтер
11.
Дарк Мезальф
12.
Лисар
13.
LexInZector
14.
Даникус
15.
LLIyT
16.
Клык
17.
Pit Bull
18.
Ксенос
19.
GEGISHE
20.
Spotty
Alexis
Воин 2 уровня